home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000502_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Sep 13 15:46:23 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  2KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA253602383; Wed, 13 Sep 1995 15:46:23 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from ion1.ionet.net by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA253332364; Wed, 13 Sep 1995 15:46:05 -0700
  6. Received: from osip13.ionet.net (osip13.ionet.net [204.96.200.63]) by ion1.ionet.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id RAA04543 for <lightwave@webcom.com>; Wed, 13 Sep 1995 17:35:53 -0500
  7. Date: Wed, 13 Sep 1995 17:35:53 -0500
  8. Message-Id: <199509132235.RAA04543@ion1.ionet.net>
  9. X-Sender: alanc@ionet.net
  10. X-Mailer: Windows Eudora Version 1.4.4
  11. Mime-Version: 1.0
  12. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. From: alanc@ionet.net (Alan Chan)
  15. Subject: Re: Thompson's LightBeam Object
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. >In the 6/95 LWPro, the article on volumetric lighting references Mark
  20. >Thompson's lightbeam object (lightbeam.lwo), saying it should have been
  21. >part of the LW distribution in a Tutorials dir.  I have Amiga 3.5 SA and 
  22. >didn't get any Tutorials dir (probably why I'm reading LWPro!).  Can't
  23. >find the object on the net anywhere.  Can someone point me in the right
  24. >direction in locating this object?  Like the swimming shark deal, I
  25. >suppose Mark should comment before anyone else goes into indentured
  26. >servitude and just uploads it somewhere.
  27. >
  28.  
  29. The object is fairly simple to build, and the texture settings are described
  30. in the article, so you could possibly just build one for yourself and tack
  31. on the surface.. the lightbeam object is essentially an extruded disk with
  32. both ends cut off and one end smaller than the other, but you can also use a
  33. cone and accomplish the same thing.
  34.  
  35. Use the Cone command in Modeler and drag out a cone shape with the axis
  36. oriented in Z. Drag out a cone that's 3m long and with a diameter of about
  37. 1m. That should give you a starting point. If you need more help setting up
  38. the lightbeam email me...
  39.  
  40. Alan Chan
  41. Vision Digital
  42.  
  43. --
  44. alanc@ionet.net (Alan Chan) sent this message.
  45. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  46. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  47. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  48. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com